Przejdź do treści

Temat 20 · 3 × 45 minINF.03

Trening egzaminacyjny: część pisemna

Część pisemna INF.03 to 40 pytań zamkniętych w 60 minut, z czego JavaScriptu dotyczy zwykle 4–5. To niewiele punktów, ale są to punkty najtańsze: pytania są krótkie (1–5 linii kodu), schematyczne i celują w kilkanaście tych samych błędnych przekonań. Kto je zna, odpowiada w minutę i zostawia sobie czas na SQL i PHP. Ta lekcja uczy czytać kod w stylu, w jakim piszą go autorzy arkuszy, eliminować dystraktory i daje bank ponad 40 pytań do przećwiczenia.

Jak wygląda część pisemna

ElementJak jest naprawdę
Formatest elektroniczny przy komputerze, 40 zadań zamkniętych, 4 odpowiedzi, jedna poprawna
Czas60 minut – średnio 1,5 minuty na pytanie
Próg50 % (20 punktów)
JavaScriptzwykle 4–5 pytań (10–12 %), w „dobrym roku” do 7; więcej jest SQL (9–14), PHP (5–10), CSS (3–6)
Rozkładblok „programistyczny” (warunki, pętle, funkcje, obiekty, tablice, napisy) i blok „kliencki” (DOM, zdarzenia, konsola, okna dialogowe, osadzanie skryptu)
Styl koduES5: var, document.write, ==, funkcje deklarowane słowem function; z nowszych rzeczy pojawia się includes() (ES6) i rzadziej spotykany akcesor set w obiekcie

CKE nie publikuje arkuszy pisemnych INF.03 (test jest elektroniczny), więc typologię znamy z arkuszy pokrewnej kwalifikacji EE.09 (2021–2025), informatora i banków pytań. Proporcje pytań JS: ok. 40 % warunki i operatory, 30 % DOM/zdarzenia/konsola, 30 % napisy, tablice, obiekty i funkcje – tak zbudowany jest bank na końcu lekcji.

Dialekt egzaminacyjny: czytaj ES5 bez zdziwienia

Na egzaminie piszesz nowocześnie (to dobrze), ale czytać musisz kod sprzed dekady. Zestawienie:

Dialekt egzaminacyjnyWspółczesny zapisCo pamiętać
var x = 5;let x = 5; / constw pytaniach działa jak let; nie zastanawiaj się nad zasięgiem
x = 5; (bez słowa kluczowego)–poprawne (zmienna globalna), choć zła praktyka; nie jest „błędem składni”
document.write(x)el.textContent = xwypisuje na stronie; document.write(a == b) wypisze true/false
a == ba === b== porównuje po konwersji typów: 3 == '3' to true
'Koszt: ' + k + ' zł'`Koszt: ${k} zł`konkatenacja; liczba + napis → napis
onclick="f()"addEventListener('click', f)kod w atrybucie to instrukcja do wykonania
function f(a) { … }const f = (a) => { … }w pytaniach prawie zawsze deklaracja
obj = { x: 1 }, obj.xtak samonie ->, :: – to PHP/C++
switch (x) { case '10': }tak samocase porównuje jak ===
dwa-dialekty.js
// Ten sam program dwa razy. Wynik identyczny.
var cena = 120, rabat = 10;                 // dialekt egzaminacyjny
var doZaplaty = cena - cena * rabat / 100;
if (doZaplaty == 108) console.log('egzaminacyjnie: ' + doZaplaty);

const cena2 = 120, rabat2 = 10;             // współcześnie
const doZaplaty2 = cena2 - (cena2 * rabat2) / 100;
if (doZaplaty2 === 108) console.log(`współcześnie: ${doZaplaty2}`);
Konsola
Kliknij „Uruchom”, aby zobaczyć wynik

Strategia: cztery kroki na pytanie

Krok 1. Rozpoznaj typ pytania. Jest ich pięć i każdy ma swoją metodę:

TypPrzykładowe brzmienieMetoda
„który zapis / która metoda”„Który zapis tworzy tablicę?”, „Która metoda zamienia napis na tablicę?”odrzuć literówki i PHP-izmy, potem porównaj pozostałe z definicją
„co wypisze / jaką wartość ma”„Co wyświetli document.write(…)?”śledź kod na kartce linia po linii, zapisując wartości zmiennych
„co jest równoważne”„Który kod da ten sam wynik co pętla for?”wykonaj oryginał i każdy wariant dla 2–3 pierwszych kroków
„warunek powinien być zapisany jako”„Rabat przysługuje, gdy… Które wyrażenie?”przetłumacz zdanie na &&/`
„dlaczego nie działa / co ma za zadanie”„Dlaczego alert się nie wyświetli?”szukaj niezgodności typów, braku return, złego id, wywołania bez nawiasów

Krok 2. Śledź kod, nie zgaduj. Dla pytań z kodem zapisz tabelkę: linia → zmienna → wartość. Zajmuje 30 sekund i eliminuje większość pomyłek „na oko”.

sledzenie.js
var x = 2;
x += 3;        // x = 5
x *= x;        // x = 25
x = x % 7;     // 25 % 7 = 4 (3·7 = 21, reszta 4)
console.log(x); // 4
Konsola
Kliknij „Uruchom”, aby zobaczyć wynik

Krok 3. Eliminuj dystraktory. Autorzy pytań budują odpowiedzi błędne według kilku schematów. Gdy je znasz, 4 opcje szybko zamieniają się w 2:

Rodzina dystraktorówPrzykładyJak rozpoznać
ortograficznedocumet.write, getElementByID, inerHTML, lenghtczytaj literę po literze – jeden znak różnicy
PHP-oweecho, $zmienna, ->, ::, # jako komentarz, . jako sklejaniew JS nie ma $ jako prefiksu, ->, echo
C++/Java-oweint x, cout, String s, System.outJS nie ma typów w deklaracji
„prawie dobra metoda”slice zamiast split, innerHTML zamiast value, getElementById dla klasysprawdź, co metoda zwraca i na czym działa
„zmiana jednego znaku”= zamiast ==, && zamiast ||, > zamiast >=, i <= n zamiast i < npodstaw wartość brzegową
„prawda zawsze/nigdy”x > 5 || x < 10 (zawsze), k == 'a' && k == 'b' (nigdy)jedna zmienna, dwie wartości jednocześnie = nigdy

Krok 4. Sprawdź przypadkiem brzegowym. Do wyrażenia logicznego podstaw wartość dokładnie na granicy („od 18 lat” → 18) i wartość, która ma dać fałsz. Jeśli dwie odpowiedzi nadal wyglądają dobrze, różnią się właśnie tam.

Sprawdź się

Który dystraktor zawiera błąd „PHP-owy”, a nie ortograficzny?

Katalog błędnych przekonań

Każde pytanie JS na egzaminie celuje w konkretne błędne przekonanie. Poniżej te, które powtarzają się najczęściej – z mini-przykładem do sprawdzenia. Jeśli któryś wynik cię zaskakuje, to znak, że tu stracisz punkt.

Warunki i operatory

  1. = to nie ==. if (x = 5) nie porównuje, lecz przypisuje; wartość wyrażenia to 5 (prawda), więc gałąź if zawsze się wykona.
  2. == konwertuje typy, === nie. 3 == '3' → true, 3 === '3' → false. switch używa ===: var x = 10; case '10': nigdy nie pasuje.
  3. Jedna zmienna, dwie wartości z && = nigdy. kolor == 'zielony' && kolor == 'niebieski' jest zawsze fałszywe. „Zielony lub niebieski” to ||.
  4. && wiąże silniej niż ||. a && b || c czyta się (a && b) || c. „A i (B lub C)” wymaga nawiasów: a && (b || c).
  5. Zakres domknięty to &&. „od 4000 do 4500” → p >= 4000 && p <= 4500. Z || warunek jest zawsze prawdziwy. „Poza zakresem” to p < 4000 || p > 4500.
  6. „co najmniej 3” to >= 3, nie == 3 ani > 3. „powyżej 200” to > 200, „200 lub więcej” to >= 200.
  7. x += 10 ⇄ x = x + 10; x++ ⇄ x += 1; x-- ⇄ x -= 1. Dystraktor: x === x + 1 to porównanie, nic nie zmienia.
  8. % to reszta z dzielenia. n % 2 == 0 – parzyste, != 0 – nieparzyste. 25 % 7 → 4. Nie „procent”.
  9. for ⇄ while tylko z inicjalizacją i krokiem. for (i = 0; i < 100; i += 10) ⇄ i = 0; while (i < 100) { …; i += 10; }. Bez i += 10 pętla jest nieskończona; i < 10 z i++ daje inne liczby.
  10. Operator ?: to skrócony if/else. w = p >= 50 ? 'zdane' : 'oblane' – dla p = 50 daje 'zdane', bo >=.
warunki.js
console.log(3 == '3', 3 === '3');                    // true false
var kolor = 'zielony';
console.log(kolor == 'zielony' && kolor == 'niebieski'); // false – nigdy prawda
var zakupy = 250;
console.log(zakupy > 200 && (kolor == 'zielony' || kolor == 'niebieski')); // true
console.log(25 % 7, 10 % 2 == 0);                    // 4 true
var x = 0; x += 10; var y = 0; y++; y = y + 9;
console.log(x == y);                                 // true – równoważne
Konsola
Kliknij „Uruchom”, aby zobaczyć wynik

Typy i konwersje

  1. '5' + 3 to '53', ale '5' - 3 to 2. Plus z napisem skleja; minus, razy, dziel konwertują na liczby. '5' + 3 - 1 → '53' - 1 → 52.
  2. var x = "true"; to napis, nie wartość logiczna. typeof x → "string". Tak samo prompt() zawsze zwraca napis (albo null).
  3. document.write(word.toLowerCase() == 'słoń') wypisze true, a nie napis – wynik porównania jest logiczny.
  4. isNaN('') to false, bo pusty napis konwertuje się na 0. Number('abc') to NaN, parseInt('12abc') to 12.
  5. [10, 9, 1].sort() daje [1, 10, 9] – sortowanie domyślne jest alfabetyczne.
typy.js
console.log('5' + 3, '5' - 3, '5' + 3 - 1);   // 53 2 52
var x = 'true';
console.log(typeof x);                         // string
var word = 'Słoń';
console.log(word.toLowerCase() == 'słoń');     // true
console.log(isNaN(''), parseInt('12abc'));     // false 12
console.log([10, 9, 1].sort());                // [1, 10, 9]
Konsola
Kliknij „Uruchom”, aby zobaczyć wynik

Napisy, tablice, obiekty, funkcje

  1. split → tablica, slice → fragment, includes → true/false, trim → bez spacji, replace → zamiana. 'JavaScript'.slice(2, 6) → 'vaSc' (od indeksu 2 do 6 bez 6).
  2. new Array[1, 2, 3] jest niepoprawne – po konstruktorze są nawiasy okrągłe: new Array(1, 2, 3) albo po prostu [1, 2, 3].
  3. length to właściwość, nie metoda (tab.length, bez nawiasów); ostatni indeks to length - 1.
  4. Właściwość obiektu: obiekt.w lub obiekt['w']. obiekt->w, obiekt::w, obiekt:w to nie JavaScript. Zmiana: obiekt.x = 5.
  5. Setter set j(nazwa) { this.jezyk = nazwa; } zapisuje do innej właściwości. this.j = nazwa wywołałby setter ponownie (rekurencja), return to getter.
  6. Funkcja bez return zwraca undefined. function f(a, b, c) { return a * b; } ma trzy parametry (trzeci nieużywany) i zwraca liczbę – „dwóch wartości” zwrócić nie może.
  7. Wynik funkcji przypisujesz tak: c = licz(a, b);, nie licz(a, b) = c;. c == licz(a, b) to porównanie.
  8. przedmiot.nazwa() – nawiasy oznaczają wywołanie metody; bez nawiasów przedmiot.nazwa to odczyt właściwości (może być funkcją, ale nie zostanie wywołana).
napisy-tablice.js
console.log('JavaScript'.slice(2, 6));             // vaSc
console.log('a,b,c'.split(','), 'kot'.includes('o')); // ['a', 'b', 'c'] true
var t = [5, 2, 9]; t.push(1);
console.log(t.length, t[t.length - 1]);            // 4 1
var osoba = { imie: 'Ola', set jezyk(n) { this.mowi = n; } };
osoba.jezyk = 'PL';
console.log(osoba.mowi);                           // PL
function bezReturn(a, b) { var s = a + b; }
console.log(bezReturn(1, 2));                      // undefined
Konsola
Kliknij „Uruchom”, aby zobaczyć wynik

DOM, zdarzenia, konsola

  1. Treść zmienia innerHTML/textContent, wartość pola – value, obraz – src, wygląd – style.x. document.getElementById(id).style.color = 'red' – nie .innerHTML, nie .color bez style, a nazwy CSS z myślnikiem piszemy jako fontSize, backgroundColor.
  2. getElementById zwraca jeden element, getElementsByClassName/TagName/querySelectorAll – kolekcję. Kolekcja nie ma .style – trzeba [i] albo pętli. Dla klasy nomargin używasz getElementsByClassName('nomargin'), nie getElementById.
  3. onclick zmienia stan, nie przełącza. onclick="…style.color='red'" – po pierwszym kliknięciu czerwony, po drugim nadal czerwony. „Na przemian” wymaga logiki if.
  4. onclick="f" nic nie wywołuje, addEventListener('click', f()) wywołuje od razu. Atrybut potrzebuje nawiasów, addEventListener – samej nazwy.
  5. prompt pobiera dane, alert tylko pokazuje, confirm zwraca true/false. console.log wypisuje w konsoli – służy do podglądu wartości zmiennych podczas testów, nie użytkownikowi.
  6. onsubmit to zdarzenie formularza, które może zablokować wysłanie (return false / preventDefault). onchange, onblur, onkeyup dotyczą pola.
  7. Skrypt dołącza <script src="plik.js"></script>, nie <link rel="script">; komentarz jednoliniowy to //, blokowy /* */ – nie #.
  8. Tylko po stronie klienta wykonasz sprawdzanie danych w polu w czasie rzeczywistym; baza danych, autoryzacja, wysyłka e-mail to serwer.
dom-dialekt.js
// kod tylko do czytania – styl arkusza
var elementy = document.getElementsByClassName('wazne');
for (var i = 0; i < elementy.length; i++) {
  elementy[i].style.fontWeight = 'bold';   // WSZYSTKIE elementy klasy „wazne”
}
document.getElementById('obraz').src = 'b.png';   // podmiana obrazka – trwała, nie „na przemian”
var h = location.hostname;                         // nazwa hosta, np. localhost
document.getElementById('host').innerHTML = h;
Sprawdź się

Co wyświetli ten kod?

var liczby = [4, 7, 10, 13];
var wynik = 0;
for (var i = 0; i < liczby.length; i++) {
if (liczby[i] % 2 == 1) wynik += liczby[i];
}
document.write(wynik);

Na egzaminie

Ściąga

PułapkaPrawdaTest w konsoli
= w warunkuprzypisuje, nie porównujeif (x = 5) zawsze prawda
== vs ===== konwertuje typy; switch i === nie3 == '3' → true, 3 === '3' → false
&& między wartościami jednej zmiennejnigdy prawdak == 'a' && k == 'b' → false
|| w zakresiezawsze prawdax >= 4000 || x <= 4500
&& silniejsze niż ||nawiasy dla „A i (B lub C)”a && (b || c)
'5' + 3'53'; '5' - 3 → 2plus z napisem skleja
"true"napistypeof "true" → "string"
%reszta z dzielenian % 2 == 0 parzyste
x += 10x = x + 10⇄ x++; x = x + 9
new Array[1,2]błąd – new Array(1,2) lub [1,2]
split / slice / includestablica / fragment / true-false'a,b'.split(',')
obiekt.wnie ->, ::obiekt['w'] też poprawne
setterthis.inna = wartoscnie this.tenSam
funkcja bez returnundefinedc = f(a, b); nie f(a, b) = c;
innerHTML / value / src / style.xtreść / pole / obraz / stylstyle.fontSize, nie font-size
getElementsByClassNamekolekcja → [i], pętlagetElementById → jeden element
onclickzmienia, nie przełącza„na przemian” wymaga if
prompt / alert / confirmpobiera / pokazuje / true-falseconsole.log – podgląd w konsoli
onsubmitmoże zablokować wysłaniereturn false
<script src="">, //osadzanie, komentarznie <link>, nie #

Zadania

Zadanie 1
łatwe

Tabela śledzenia

Dla każdego fragmentu zapisz na kartce wartość zmiennych po każdej linii i przewidź, co zostanie wypisane. Dopiero potem uruchom i porównaj.

sledzenie-1.js
var a = 5, b = '5';
var c = a + b;
var d = a * b;
document.write(c + ' ' + d + ' ' + (a == b) + ' ' + (a === b));
sledzenie-2.js
var i = 10, suma = 0;
while (i > 0) { suma += i; i -= 3; }
document.write(suma + ' ' + i);
sledzenie-3.js
var t = ['a', 'b', 'c'];
t.push('d');
var s = t.join('-').toUpperCase();
document.write(s.length + ' ' + s.slice(2, 5));
Pokaż rozwiązanie
sledzenie-rozwiazanie.js
var a = 5, b = '5';
var c = a + b;      // '55' – plus z napisem skleja
var d = a * b;      // 25 – mnożenie konwertuje
console.log(c + ' ' + d + ' ' + (a == b) + ' ' + (a === b)); // 55 25 true false

var i = 10, suma = 0;
while (i > 0) { suma += i; i -= 3; }  // i: 10, 7, 4, 1 → suma 22; potem i = -2 i koniec
console.log(suma + ' ' + i);          // 22 -2

var t = ['a', 'b', 'c'];
t.push('d');                          // ['a','b','c','d']
var s = t.join('-').toUpperCase();    // 'A-B-C-D' (7 znaków)
console.log(s.length + ' ' + s.slice(2, 5)); // 7 B-C
Konsola
Kliknij „Uruchom”, aby zobaczyć wynik
Zadanie 2
średnie

Napisz własne pytanie egzaminacyjne

Ułóż trzy pytania w formacie CKE (treść, 4 odpowiedzi, jedna poprawna) na tematy: (1) warunek z &&/|| i nawiasami dla sytuacji z życia (np. zniżka na bilet), (2) „co wypisze kod” z operatorami skróconymi, (3) DOM – zmiana stylu lub treści. Każde pytanie musi mieć co najmniej jeden dystraktor „ortograficzny” lub „PHP-owy” i jeden „zmiana jednego znaku”. Zamień się pytaniami z kimś z klasy i sprawdź, czy da się je rozwiązać bez zgadywania.

Pokaż rozwiązanie

Przykład pytania (1): „Zniżka na bilet przysługuje, gdy pasażer ma mniej niż 26 lat lub co najmniej 65 lat, a przejazd jest dłuższy niż 50 km. Które wyrażenie?”

  • A. (wiek < 26 || wiek >= 65) && dystans > 50 – poprawne
  • B. wiek < 26 || wiek >= 65 && dystans > 50 – brak nawiasów: && wiąże silniej, więc dystans nie dotyczy młodych
  • C. (wiek < 26 && wiek >= 65) || dystans > 50 – jedna zmienna, dwa warunki z && – nigdy prawda
  • D. (wiek < 26 || wiek >= 65) && dystans => 50 – => to nie operator porównania (ortograficzny)

Przykład (2): „Co wypisze kod var n = 3; n += 2; n *= n; document.write(n % 4);?” A. 1 (poprawna: 5·5 = 25, 25 % 4 = 1), B. 25, C. 6, D. 0.

Przykład (3): „Który zapis pogrubi tekst akapitu o id tytul?” A. document.getElementById('tytul').style.fontWeight = 'bold'; (poprawna), B. document.getElementById('tytul').style.font-weight = 'bold';, C. document.getElementById('tytul').innerHTML.bold = true;, D. $('#tytul')->style('bold');.

Zadanie 3
średnie

Sklasyfikuj dystraktory

Każdy z poniższych zapisów jest błędny. Przypisz go do rodziny: ortograficzny, PHP/C++-owy, „prawie dobra metoda”, „zmiana jednego znaku”, „prawda zawsze/nigdy”.

  1. document.getElementByID('x')
  2. if (wiek => 18)
  3. echo 'Witaj';
  4. tekst.split(0, 3) (żeby wyciąć pierwsze trzy znaki)
  5. x > 0 || x < 100 (żeby sprawdzić, czy x jest w przedziale 0–100)
  6. int liczba = 5;
  7. document.getElementById('p').innerHTML.color = 'red'
  8. for (i = 0; i <= tab.length; i++) (żeby przejść po wszystkich elementach)
Pokaż rozwiązanie
  1. ortograficzny (ID zamiast Id); 2. zmiana jednego znaku (=> to strzałka funkcji, porównanie to >=); 3. PHP-owy; 4. prawie dobra metoda (slice(0, 3); split dzieli na tablicę); 5. prawda zawsze (każda liczba jest większa od 0 lub mniejsza od 100) – powinno być &&; 6. C++/Java-owy (JS nie deklaruje typów); 7. prawie dobra metoda (style.color, nie innerHTML.color); 8. zmiana jednego znaku (<= zamiast < – ostatnia iteracja sięga poza tablicę, tab[length] to undefined).

Bank pytań

Trzy zestawy w proporcjach egzaminu. Rozwiązuj każdy na czas: 10–12 pytań w 15 minut. Wynik poniżej 8/10 w zestawie oznacza, że wracasz do odpowiedniej lekcji z modułu 1 lub 2.

Zestaw A: warunki, operatory, pętle

Najczęstszy typ pytań JS w części pisemnej – ok. 40 %.

0/0poprawnych
Sprawdź się

Rabat przysługuje klientowi, gdy wartość zakupów przekracza 300 zł i klient jest studentem lub seniorem. Warunek należy zapisać jako:

Sprawdź się

Klimatyzacja ma się włączyć, gdy temperatura jest w przedziale od 18 do 24 stopni włącznie. Poprawny warunek to:

Sprawdź się

Co wyświetli ten kod?

var x = 7;
if (x = 5) {
document.write('A');
} else {
document.write('B');
}
Sprawdź się

Która instrukcja jest równoważna n -= 3;?

Sprawdź się

Jaką wartość wyświetli kod?

var a = 4;
a++;
a *= 2;
document.write(a);
Sprawdź się

Co wyświetli przeglądarka po wykonaniu kodu?

var ocena = 5;
switch (ocena) {
case '5': alert('bdb'); break;
default: alert('inna');
}
Sprawdź się

Który kod jest funkcjonalnie równoważny pętli for (var i = 1; i <= 20; i += 5) document.write(i);?

Sprawdź się

Fragment kodu ma za zadanie obliczyć:

var wynik = 0;
for (var i = 0; i < tab.length; i++) {
if (tab[i] % 2 != 0) wynik++;
}
Sprawdź się

Dla której wartości x warunek (x > 10 && x < 20) || x == 50 jest prawdziwy?

Sprawdź się

Co wyświetli kod?

var a = 3, b = '3';
document.write(a == b);
document.write(a === b);
Sprawdź się

Warunek „liczba n jest dwucyfrowa i parzysta” należy zapisać jako:

Sprawdź się

Jaką wartość ma zmienna w po wykonaniu kodu?

var p = 50;
var w = p > 50 ? 'zdane' : 'oblane';

Zestaw B: DOM, zdarzenia, konsola

Blok „kliencki” – ok. 30 % pytań JS.

0/0poprawnych
Sprawdź się

Który zapis zmieni tekst akapitu <p id='info'></p> na „Cześć”?

Sprawdź się

Jaki będzie efekt wykonania kodu?

var el = document.getElementsByClassName('wazne');
for (var i = 0; i < el.length; i++) {
el[i].style.color = 'red';
}
Sprawdź się

Obraz <img id='obraz' src='a.png'> ma obok przycisk, którego atrybut onclick wykonuje document.getElementById('obraz').src='b.png'. Co pokaże obraz po dwóch kliknięciach?

Sprawdź się

Którą funkcją pobierzesz od użytkownika tekst wpisany w oknie dialogowym?

Sprawdź się

Który zapis wyświetli na stronie aktualną datę i godzinę?

Sprawdź się

Instrukcja console.log(suma); w skrypcie służy do:

Sprawdź się

Który zapis poprawnie dołącza zewnętrzny plik ze skryptem?

Sprawdź się

Który zapis jest poprawnym komentarzem jednoliniowym w JavaScript?

Sprawdź się

Co się stanie po wykonaniu kodu, jeśli strona ma trzy akapity?

var akapity = document.getElementsByTagName('p');
akapity.style.fontSize = '20px';
Sprawdź się

Które zdarzenie zachodzi w chwili, gdy użytkownik opuszcza pole formularza (traci ono fokus)?

Zestaw C: napisy, tablice, obiekty, funkcje

Blok „programistyczny” – ok. 30 % pytań JS.

0/0poprawnych
Sprawdź się

Co wyświetli kod?

var s = 'Programista';
document.write(s.slice(3, 7));
Sprawdź się

Która metoda zamienia napis 'jabłko,gruszka,śliwka' na tablicę trzech elementów?

Sprawdź się

Który zapis tworzący tablicę jest niepoprawny?

Sprawdź się

Dla obiektu var auto = { marka: 'Fiat', rok: 2020 }; wartość 'Fiat' zwróci:

Sprawdź się

W wykropkowanym miejscu należy wpisać kod, który poprawnie obsłuży instrukcję osoba.wiek = 17;

var osoba = {
_wiek: 0,
set wiek(w) {
  ..........
}
};
Sprawdź się

Jaką wartość ma w?

function policz(a, b, c) {
return a + b;
}
var w = policz(2, 3, 'x');
Sprawdź się

Co wyświetli kod?

function dodaj(a, b) {
var suma = a + b;
}
var w = dodaj(1, 2);
document.write(w);
Sprawdź się

Który zapis poprawnie wywoła funkcję pole i zapisze jej wynik w zmiennej c?

Sprawdź się

Co wyświetli kod?

var t = [5, 2, 9];
t.push(1);
document.write(t.length + ' ' + t[3]);
Sprawdź się

Co wyświetli document.write('ala ma kota'.indexOf('ma'));?

Test powtórkowy

Test powtórkowy: egzamin próbny

Dziesięć pytań mieszanych – tyle JS, ile w dwóch arkuszach. Limit: 12 minut.

0/0poprawnych
Sprawdź się

Darmowa dostawa przysługuje, gdy cena jest niższa niż 100 zł albo gdy produkt jest w promocji i klient jest zalogowany. Warunek to:

Sprawdź się

Jaką wartość ma x po wykonaniu var x = '5' + 3 - 1;?

Sprawdź się

Co wyświetli document.write([10, 9, 1].sort());?

Sprawdź się

Który zapis ustawi rozmiar czcionki akapitu o id p1 na 20 pikseli?

Sprawdź się

Co wyświetli kod?

var i = 0;
while (i < 5) {
i += 2;
}
document.write(i);
Sprawdź się

Które zdarzenie formularza pozwala skryptowi zablokować wysłanie danych?

Sprawdź się

Co wyświetli kod?

var o = { x: 1 };
o.y = 2;
document.write(o.x + o.y);
Sprawdź się

Instrukcja z kodu tworzy zmienną typu:

var z = "false";
Sprawdź się

Co się stanie po załadowaniu strony z kodem przycisk.addEventListener('click', pokaz());?

Sprawdź się

Jaką wartość ma w po wykonaniu var n = 7; var w = n % 3 + n * 2;?